|
カテゴリ
以前の記事
2008年 10月
2008年 03月 2008年 02月 2006年 09月 2006年 08月 2006年 07月 2006年 06月 2006年 05月 2006年 04月 2006年 03月 2006年 02月 2006年 01月 2005年 12月 2005年 11月 最新のコメント
リンク
|
2008年 10月 26日
![]() 優勝はチーム CS厨です おめでとうございます! やはり僕の不手際もあり、予定より多少時間が押してしまって、参加した皆様にはご迷惑をおかけしましたが、何とか皆様の協力もあって、無事終了を迎える事が出来ました。 今回の反省も踏まえて、もし機会があればまた、いつか第二回をやってみたいですね。 というわけで、皆様お疲れさまでした。 。。。 2008年 10月 14日
名づけてyukishiro杯
*随時追加していく場合があります 10/26追記 メンバー変更をぎりぎりまで可能にしました -----概要 10月26日 20:00から開始します チームデスマッチで勝敗を競い合うトーナメント方式 優勝商品:3000WM(3人で3000WMです) IRC必須(Limechat等) -----大会レギュレーション 3人対3人に分かれて試合を行う MAPはTransportShip、Ezyptの二つを交互に選択する(1回戦がTship、2回戦がEzypt) 武器制限は無し ●禁止アイテム一覧 ・防弾キャップ ・防弾チョッキ ・リスポーン時間短縮(3秒) ・ダミースプレー ・女性キャラクター(ULP) -----大会ルール 試合開始5分前には集合してください。 5分過ぎても3人揃わないチームは失格とみなします 一般サーバーの11chで行う予定です(当日チャンネルの混み具合で変わる場合があります) 制限時間は無制限、60kill先取 部屋の作成はトーナメント表に従って、上側が部屋を作成しBL陣営側となり、下側がGR陣営になる 部屋名はわかりやすく、自分のチーム名と相手のチーム名(省略可)でお願いします(クラン制ではないので相手を間違えませんように) 装備アイテムをきちんと確認した後、チームメンバーと対戦相手が部屋に揃い次第順次開始してもらいます ![]() 試合開始後、TABを押しながら相手リスポーンのあたりを見ながらSSを撮影してください 勝利したチームは結果のSSも撮影し、参加メンバーと自分のSSをまとめて圧縮しuploaderに上げてください 試合中の武器変更は可能です ![]() 過度の自殺、自爆行為や、自陣リスポーンで篭り続ける行為は禁止です IRCで連絡を取り合う事が多くなると思うので、チームリーダーは必ずIRCの大会専用のチャンネルに入室しておいてください IRC friend系列 #CFDM -----試合中などのトラブル 禁止アイテムの使用があった場合、ラウンド開始直後に限り再試合としますので、使用したチームや、メンバーが落ちたチームから退出してください 試合中(1kill後)に使用があった場合は、試合は続行です。そのプレイヤーだけ退出し、アイテムの装備をはずした後に再入室してください もし使用に気づかずに試合が続行されている状況、または相手チームからの注意の促しがあっても聞き入れなかった場合などは、使用している事が断定できるSS、またはリプレイを撮影し、提出しない限りは無効とします(自爆やリスポーンキャンプが目立つ場合もリプレイを証拠として使用します) エラー落ち、回線落ちに関しても、開幕は再試合、試合中は続行ルールで進行します -----参加登録 参加登録受付は25日まで受け付けます。(26日にトーナメント表を作成し発表) チーム制なので、各メンバーのクランが別々でも問題なく参加できます 参加者は下記にチーム名、チームメンバー3名の名前を追加し、この記事のコメントに投稿してください *メンバー変更は26日の19時まで受け付けます、その場合、投稿したコメントを削除して、投稿しなおしてください。(もし削除パスワードを忘れた場合、投稿した後に直接言ってくれればこちらで削除します) チーム名: リーダー: メンバー: メンバー: 補欠: 一言: ・例 チーム名:TeamIndo リーダー:yukishiro メンバー:Sentan メンバー:course 補欠:星井美希 一言:さとる大爆発 メンバーが欠けていた場合の補欠をアリにしました。 ただ、3人固定で参加だ!という場合は、補欠は空欄でも全然かまいません。 *毎試合ごとにリーダーおよびメンバーと補欠を入れ替える事は可能です。 また、質問はIRCのトークで直接受け付けます。 IRCの導入方法は色々な所に載っているので、そちらを見てください IRC friend系列 #CFDM 2008年 03月 13日
あまりまとまっていませんが、EagleEyeの簡単な解説やら考案やら色々。
CFのラグを考慮した考案になります。 あらかじめラグについて説明しますと、角のあたりで銃を持って待ち構えているとして、そこから敵がこちら側を向きながら飛び出してきた場合、位置情報などに遅延が生じているので、先に撃てるのは敵ということです。 一発でHPが瀕死になる、といった経験が多いと思いますが、実際に敵はM4を3,4発こちらに当てているのです。これも同じことです。これはもう仕方がない事ですね。 といっても、大体0.2秒~0.3秒くらいの差だと思うので、さほど問題ではないのですが。 M4に例えると、素早い反応で撃ったとしても1,2発の差です。 今回、それを先手(飛び出した側)と、後手(あらかじめその場所にいた側)という事にして書きます。 個人的にEagleEyeは、GRが有利なMAPだと思っています。 少人数戦の場合はそうとも言えませんが。 注*画像多いです。 続きを読む 2008年 02月 28日
最近クロスファイアを始めたので、久々にブログでも更新しますね。
なかなか無料にしては悪くないFPSだったので、もっと盛り上がると嬉しいんですけどね。 これからユーザーが増えていくのか、過疎化するのか見物です。 正直、SFの上位互換だと思うんですけどね。どうなんでしょ。 SFのユーザーが流れてくればいいかなと思ってます。 そんなどうでもいいことを少し話すとかなんとか。 続きを読む 2006年 09月 25日
2006年 08月 26日
2006年 07月 29日
2006年 07月 27日
最近見るものが無かったのでコナン映画を片っ端から見ました。
わ の発言 : しんいちいいいいいいいいいいい わ の発言 : らああああああああああああああああああああん わ の発言 : 好きだよ・・・新一 わ の発言 : で わ の発言 : コナンの映画はできてます 本当だ・・・ わ の発言 : あと爆発 2006年 07月 14日
最近はもうGunzに接続しない日のほうが多く、AIMもガタ落ち。
久々にやるたびに上級者組に揉まれます。 サブクランの熟女カフェの方は全然やっていないのですが、父さんが勝率を見て驚いていたので、見てみると凄い事になっていました。 流石に参加すると勝率落ちそうなので私は参加しません。 続きを読む 2006年 07月 03日
|